Petualangan kelam berlanjut saat tim penjelajah mencapai lapisan kelima Abyss yang misterius. Di sana, mereka terjebak dalam teka-teki kuno yang berbahaya serta ancaman entitas mengerikan yang siap memangsa siapapun yang berani mengusik kedalaman jurang mematikan ini.
Riko, sang gadis pemberani, melangkah maju bersama rekan setianya demi mengungkap rahasia kelam di balik hilangnya sang ibu. Ambisinya didorong oleh rasa penasaran murni, namun perjalanan mereka justru membawa rombongan ini bertemu dengan sosok penjaga yang sangat dingin.
Reg, robot penuh misteri yang memiliki kekuatan dahsyat, harus berhadapan dengan dilema moral yang berat. Ia berusaha keras melindungi sahabatnya dari manipulasi keji Bondrewd, pria yang menganggap eksperimen manusia sebagai kunci untuk mencapai evolusi yang sempurna.
Di sisi lain, Nanachi terus dihantui oleh bayang-bayang masa lalunya yang kelam bersama sang ilmuwan sadis. Hubungan rumit mereka menciptakan ketegangan emosional yang intens, memaksa ketiganya mempertanyakan makna pengorbanan demi mencapai impian di balik jurang terlarang.
Pertarungan hidup dan mati pun tak terelakkan di pusat fasilitas riset tersembunyi yang menyimpan rahasia kutukan Abyss. Mereka harus menghadapi moralitas yang bengkok demi mengungkap kebenaran yang kejam, meski harus menukar kemanusiaan mereka dengan harga yang sangat mahal.
Hole adalah kota kumuh penuh limbah sihir di mana manusia menjadi kelinci percobaan bagi para penyihir kejam. Dunia yang brutal ini dipenuhi kabut beracun dan kekerasan tanpa henti, menciptakan atmosfer kelam namun penuh dengan komedi gelap yang unik.
Seorang pria bernama Caiman terbangun dengan kepala reptil dan kehilangan ingatan. Ditemani sahabatnya, Nikaido, ia berburu para penyihir di Hole dengan harapan menemukan sosok di balik kutukannya yang memaksa pria lain hidup di dalam mulutnya.
Di sisi lain, keluarga En memimpin dunia sihir dengan tangan besi, selalu memburu siapapun yang mengacaukan ketenangan mereka. Konflik antar dimensi ini memicu perang dingin yang penuh darah, dendam pribadi, dan rahasia kelam yang mulai terkuak.
Shin dan Noi, para eksekutor kejam dari kubu penyihir, terus terlibat dalam pertarungan brutal melawan Caiman. Hubungan mereka yang tak terduga menciptakan dinamika rumit di tengah kekacauan, di mana kawan dan lawan bisa berubah dalam sekejap.
Pencarian jati diri Caiman mengungkap tabir masa lalu yang jauh lebih kelam daripada sekadar kutukan wajah kadal. Di balik kekacauan Hole, kebenaran tentang identitas asli dan alasan di balik eksperimen sihir mulai mengancam tatanan kedua dunia tersebut.
Dunia remaja yang membosankan mendadak berubah total ketika musik rock masuk ke dalam hidup mereka. Mengusung gaya animasi unik yang kasar namun penuh jiwa, film ini menyoroti bagaimana instrumen sederhana mampu mengguncang eksistensi sekelompok anak muda.
Kisah ini berpusat pada seorang berandalan tangguh bernama Kenji. Bersama kawan-kawan karibnya, mereka memutuskan membentuk band dadakan meskipun sama sekali tidak punya pengalaman. Semangat nekat inilah yang menjadi motor penggerak narasi utama.
Ada pula Ota yang ikut terjun dalam petualangan musik tanpa arah tujuan yang jelas. Kehadiran Asakura di sisi lain semakin menambah dinamika kelompok mereka. Mereka mencoba memahami ritme dan harmoni di tengah rutinitas sekolah yang sangat monoton.
Konflik muncul saat mereka harus menghadapi tantangan teknis serta pandangan orang lain yang meremehkan bakat amatir mereka. Persahabatan mereka diuji oleh ambisi untuk tampil di festival, mengubah persepsi diri mereka menjadi sosok yang lebih berani dan ekspresif.
Apakah dentuman gitar dan gebukan drum bisa mengubah nasib para remaja ini? Inilah drama musikal tentang pencarian jati diri, keberanian untuk mencoba hal baru, serta kekuatan magis dari suara yang lahir dari ketulusan hati para anak muda yang penuh gairah.
Intensitas olahraga voli kembali memuncak saat tim SMA Karasuno bersiap menantang tingkat nasional. Setelah perjuangan panjang, ambisi membawa mereka ke panggung terbesar untuk membuktikan bahwa gagak yang sempat terbang rendah kini siap untuk kembali menguasai angkasa.
Hinata Shoyo terus mengasah kemampuan fisiknya secara nekat demi mencuri perhatian di kamp pelatihan intensif. Meski terpisah dari rekan setimnya, ia belajar bahwa menjadi senjata utama bukan hanya soal melompat tinggi, melainkan memahami taktik permainan.
Sementara itu, Kageyama Tobio mendapat panggilan untuk mengikuti pelatihan khusus bagi pemain muda berbakat. Sang setter jenius ini harus beradaptasi dengan rekan baru yang punya ego besar, menantang egonya sendiri demi berkembang menjadi pengatur serangan sejati.
Tsukishima Kei memainkan peran krusial sebagai otak di balik pertahanan Karasuno. Dingin dan analitis, ia menjadi penyeimbang emosi di lapangan, memastikan setiap gerakan lawan terbaca dengan akurat sebelum serangan balik mematikan dilancarkan timnya.
Persaingan semakin ketat saat musuh-musuh tangguh dari seluruh negeri menanti di turnamen nasional. Kini, impian besar mereka diuji melalui kerja sama tim, kepercayaan, dan tekad baja untuk melampaui batas diri sendiri dalam pertandingan yang penuh keringat.